Игра «STALKER 2: Сердце Чернобыля» изначально должна была выйти в 2021 году на движке Unreal Engine 4, однако позже разработчики из GSC Game World приняли решение перейти на Unreal Engine 5.
Почему произошел переход?
Переход на новый движок объясняется несколькими причинами:
1. Сложности модернизации старого движка
Игровая серия «Сталкер» базировалась на собственном движке X-Ray, разработанном ещё в конце нулевых годов. За прошедшие годы технология сильно устарела, и её модернизация стала крайне сложной задачей. Переход на современный движок позволил разработчикам воспользоваться преимуществами современных графических технологий и инструментов разработки.
2. Недостаток опытных кадров
Последняя игра серии «Сталкер» вышла в 2009 году. Спустя такое длительное время стало практически невозможно найти квалифицированных программистов, знакомых с технологией X-Ray. Использование популярного движка Unreal Engine позволило привлечь больше талантливых разработчиков.
3. Поддержка современных платформ
Unreal Engine поддерживает широкий спектр устройств, включая новейшие игровые приставки и ПК. Это позволяет расширить аудиторию игроков и обеспечить высокое качество графики и производительности на всех устройствах.
Таким образом, хотя первоначально планировалось выпустить игру на Unreal Engine 4, впоследствии было принято решение перенести разработку на более современную версию движка — Unreal Engine 5. Этот шаг позволит создать качественный продукт, соответствующий современным стандартам игровой индустрии.
